Y.W. Ahn\’s Storage of Imagination and Fancy

2012-02-11 (토요일, 2월 11th)

괴수 버스터즈 Powered…

분류: 영상물 잡설 아무거나,Random Junk — Y.W. Ahn @ 9:28 pm

(순서는 무작위)
1. 일단 전작보다 인터페이스 등이 조금은 친절해졌습니다. 스토리 진행이나 기타 미션 출현등과 관련된 부분은 !로 표시.
2. 스토리의 큰 틀은 전작과 비슷하지만 세부적으로는 변경되었음. 특히…(3번 이후를 볼 것)

3. 전작에서는 패스워드로 꺼내야 했던 미션 ‘영웅의 그림자’가 스토리에 편입. 이 미션의 보스가 스토리상 흑막 내지는 최종보스의 역할을 담당하면서 후반부 스토리가 변경되었습니다. 하긴 오프닝부터가 이 양반의 독백 비스무리하니…..(목적은 물론 복수겠지) 뭐, 쓰러뜨리면 기가 배틀나이저가 트로피로 추가되는 건 같습니다.
4. 엔딩(과 그 이후)의 자라브 성인은 그야말로 ‘호랑이 없는 골에서 설치는 여우’.
5. 거대 괴수가 여럿 추가되었는데 일부 괴수(가령 메카고모라라든가)는 도감에 나타나지 않습니다. 분명 데이터 포인트도 주는데?
6. 제작 가능한 아이템이 일부 변경(더불어 레시피도). 전작에서는 패스워드를 통해 주어지던 레시피중 상당 수가 연구, 개발을 통해 주어지는 것으로 바뀌었습니다. 그런데 레전드 시리즈는 언제 나오는 건가….
7. 혼자서 멀티플레이 미션진행이 가능. 미션 내용은 싱글플레이와 같지만 원래 여럿이 하는 것을 전제로 하기 때문에 난이도 등에 차이가 있습니다. 또한 멀티플레이 전용의 도전미션도 존재(미션을 진행하다 보면 출현).
8. 외계인/괴수 연구원들의 출현조건도 부스카를 제외하고 대부분 변경. 특별한 조건이 있어야만 나오는 것이 아니라 특정 미션 수행 후 특정 캐릭터에게 말을 걸었을 때 나오는 미션을 수행해서 영입하게 됩니다.(그리고 그런 미션을 주는 캐릭터는 대부분 자라브 성인…. 대체 무슨 생각하는 거냐!)
9. 자라브 성인하면 역시나 세트로 딸려오는 가짜 울트라맨(+짝퉁 뫼비우스).
10. 제작 가능한 방위대 제복에 Team EYES와 나이트 레이더의 것이 추가. (네오스, 맥스: ……….)
11. 그나마 HEART의 장비 중 히트 블래스터는 전작때부터 제작가능한 것이었지만 DASH의 장비는? (맥스: OTL)
12. 시점은 약간 미묘. 대략적으로 ‘울트라 은하전설’과 ‘울트라맨 제로 The Movie’ 사이일 것 같지만(흑막 내지는 최종보스 역할인 울트라맨 베리알이 최종전에서 카이저 베리알로 등장하는 것으로 보아), 그렇다고 하면 패스워드를 통해 나오는 제로 리포트 이벤트와 맞지 않게 됨.
13. 전작도 그랬지만, 레시피 등으로 미루어 보아 울트라건X는 오리지널 울트라건의 발전형으로 취급되는 것 같습니다. 사실 ULTRASEVEN X에 등장하는 DEUS 에이전트들의 장비들(울트라건, 비디오 시버)은 어떤 의미로 울트라 경비대의 장비들을 근미래적인 작품 분위기에 맞게 리파인한 것이라 할 수 있으니까요.
14. 빼먹은 것: 기본 방어구는 울트라 경비대의 제복.(약자도 UG로 변경. 흐음…..)
15. 전차는 망치로 까야 제맛. 말은 이렇게 하지만 해머는 들고 있으면 이동속도가 상당히 느려지는 것이 문제. 공격력만 놓고 보면 동급 최강입니다만.
16. 장비 개조 단계가 전작의 6단계에서 10단계로 변경. 거기다가 장비에 따라 5~6단계 이후 업그레이드 아이템이 달라집니다. 거대 괴수를 상대하다 보면 나오는 구슬이나 보석류로 업그레이드하는데, 이것도 장비마다 다름.
17. 더 있을 것 같은데 이만 생략. 그나저나 GUYS 여성용 제복이 스커트만 있는 건 용서 안됨(바지도 있단 말이다!).

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